Ela vai puni-los: Hyde para tratamento e HP

Hyde para isso, como a cura funciona no jogo e como as vantagens o afetam

 

Por que fazer o download?
Em grandes dificuldades, cada golpe do inimigo pode ser fatal. Para reduzir o risco, muitos aumentam seus pontos de saúde. Mas note, que a poção de cura se torna menos eficaz, e na fase inicial do jogo você tem que gastar muito em poções. Qual das habilidades, afetando o tratamento e em quais situações deve ser bombeado, para aumentar a cura e reduzir custos?

O principal
No momento, o jogo existe 3 habilidade, afetando o tratamento. No entanto, o principal, o que o jogador deve saber- Rapidez o tratamento de qualquer fonte é sempre fixo. Isso significa, o que você faz de jeito nenhum não será capaz de aumentar a velocidade de recuperação de hp, se é a cura de magia ou de poções (a única exceção é a habilidade Renascimento). Do que podemos concluir?, que não faz sentido investir pesadamente em pontos de saúde neste patch, então quanto mais saúde, mais tempo vai demorar para se recuperar ao máximo. Para o nível de dificuldade insano, escolhi o valor ideal de 500cv.. A seguir, vamos examinar os prós e os contras de cada habilidade., afetando o tratamento

Aura de cura
Excelente habilidade, ajudando nas fases iniciais do jogo.
prós:
1. Salvando. Poções de mana são mais baratas, do que o tratamento, mas o mana em si é restaurado gradualmente. Muitas vezes, não há onde gastá-lo para personagens corpo a corpo, então, para um salto pequeno, a vantagem é perfeita. Neste caso, não é recomendado bombear mais alto +2, uma vez que cada ponto de habilidade é muito importante.
2. A habilidade é afetada Força, então os personagens, orientado para a magia é especialmente conveniente. Boa cura mesmo sem bombear ao máximo

Minuses:
1. Perde relevância com o tempo, quando poções de cura são abundantes
3. Restaura menos saúde no primeiro nível, do que uma poção de cura
2. A desvantagem mais significativa- tem animação, e você arrisca, ao usar uma habilidade perto de inimigos

Alquimia
A habilidade de cura mais inútil do jogo, desde em +5 restaura aproximadamente a mesma quantidade de hp, quanto a aura de cura restaura por +5, mas gasta poções, e não manu.

No entanto, tem um importante um mais:
Ao bombeá-lo, também aumenta a recuperação de mana de poções de mana, o que não é declarado diretamente. Mas, ao contrário de pontos de saúde, mana é sempre restaurado instantaneamente, e com alta taxa Forças a quantidade de sua recuperação deve ser grande.

Desta maneira, esta é uma habilidade muito forte ao criar uma construção puramente mágica, o que permitirá que você faça castas quase sem parar. Vai bem com aura de cura

Renascimento
Sem muitas palavras, é a habilidade de cura mais forte e uma das melhores habilidades em geral
1. Sua principal vantagem é, o que ao bombear +5 ele recupera HP quase na mesma taxa, a partir do qual é restaurado por outras fontes, a diferença é mínima. Por isso, você não pode usar nenhuma poção de cura. Isso também se aplica a companheiros.
2. Salvando. Ao bombear 1-2 ajuda muito no começo do jogo. Freqüentemente, a poção não restaura totalmente o HP, e gastar mais um pode ser arriscado. Estas são situações incômodas constantes., que esta habilidade lida bem com
3. Cura passiva no castelo após a batalha

Geralmente, apesar de todas as suas vantagens, habilidade não é ” mastro hev ” para a maioria das assembleias. No meio e mais estágios do jogo, não deve haver problemas com ouro, bem como a falta de poções. Seria sensato atualizá-lo para +1-2, continue a usar poções de cura.
Também um sinal de menos pode ser chamado de, que se você quiser abandonar completamente poções e magia de cura, bombeando para +5 obrigatório
Relevante para “tanque”, montagens físicas, a melhor escolha para companheiros em algum caso.
Para um personagem com uma pontuação alta força melhor uso aura de cura, e gaste os pontos restantes na habilidade alquimia

De Dvar

Postagens Relacionadas:

Seja o primeiro a comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.


*