Ela vai puni-los: Guia complementar

Como não estragar o bombeamento de seus parceiros

 

Informação geral

A inteligência artificial de satélites ainda não está funcionando da melhor maneira. Isso leva ao fato, que nem todo mundo “estilo de jogo” combina com eles. Infelizmente, o uso mais eficaz para companheiros no momento- isso é “tancagem” e distraindo os inimigos, enquanto você está reprimindo os arqueiros ou matando os inimigos por trás. Vou descrever habilidades controversas e úteis, magia e armas, o que melhor se adapta aos satélites. Mas depois, características

Características

Ao contrário do seu personagem principal, para o qual agilidade é o atributo mais forte, companheiros de nivelamento podem ser bastante uniformes.
Vitalidade– nós bombeamos dependendo do nível de dificuldade. Se você sente, que seus parceiros estão morrendo muito rapidamente, bombear. Pessoalmente, sempre balanço a vitalidade primeiro., para 5 copos, que soma 500 hp, não vale a pena investir mais (Descrevi isso em detalhes em meu guia sobre tratamento e HP)
Poder– dá um aumento muito fraco no dano (+3), o aumento não depende do tipo de arma. Você pode baixar, se o personagem usa adagas ou espadas curtas. Mas até agora, o benefício dessa característica é questionável.
Força– com capacidade de sobrevivência suficiente, não é uma escolha ruim. Companheiros usarão magia em certas situações. Mas não vale a pena investir pesado em força.- você não fará deles mágicos completos
Agilidade– característica útil, o que aumentará ligeiramente o dano total de sua succubi. Os companheiros costumam injetar inimigos no acampamento com uma série contínua de ataques, então, muita resistência também não irá prejudicá-los. Pessoalmente, treino agilidade quase no mesmo nível que força. mas, ainda, agilidade é prioridade

Por que os parceiros não serão personagens completos de longo alcance?
Você pode despir o personagem completamente, dê a ele apenas poções de mana e bombeie magia- ele não vai usar frequentemente
Pode fazer uma reverência a um companheiro, прокачать Maestria de arco и другие бонусы к урону- vai demorar muito para matar um inimigo, como bombear. Personagem inútil no campo de batalha
Também uma falha significativa, Na minha opinião- seus companheiros não usam uma bola de fogo, quando eles têm um arco. Se minha memória não me falha, Eu vi alguns bugs na animação de elenco do meu arqueiro para este feitiço, mas grande benefício, naturalmente, não trouxe
Os Sims adoram atirar em paredes como flechas., e magia…
mas, Isso não significa, que a magia é completamente inútil para bombear

E quanto à magia?

Queimadura por frio– uma escolha muito boa para companheiros. Eles não vão usar isso, se não houver nenhum grupo de inimigos por perto. Companheiros não usam rolos, и находиться в окружении врагов для них обычно значит умереть. Queimadura por frio может спасти в неприятной ситуации, ou como último recurso- tempo de espera, até que você venha para o resgate
Aura de cura– esta habilidade será usada com freqüência por seus companheiros. Если не собираетесь качать Renascimento, isso seria uma ótima escolha
Bola fogo– usado com bastante frequência no início de uma luta. O dano não é muito grande, mas geralmente afeta vários inimigos. Infelizmente, muitas vezes voa contra paredes ou esbarra em outro parceiro seu

Táticas de nivelamento

tão, nós nos certificamos, quais parceiros se mostrarão melhor na função “tanques”. Eles ajudam a manter os inimigos no acampamento, podem lidar com pequenos grupos por conta própria. Vou descrever brevemente as habilidades úteis

Rápida aprendizagem– Eu recomendo aumentar ao máximo antes de tudo. Aumenta a experiência adquirida em 2 vezes

Pele endurecida– habilidade muito forte, aumenta significativamente a armadura, dependendo da quantidade inicial de armadura. Eu recomendo obtê-lo o mais rápido possível.

Renascimento – seus colegas de equipe sofrerão muitos danos e se curarão com frequência. Se você quiser abandonar completamente as poções de cura, bombeá-lo ao máximo

Atletismo– não o melhor, mas uma habilidade muito útil. Seus colegas de equipe muitas vezes não têm resistência em uma série de golpes, para acabar com o inimigo.

Phantom Strikes– grande habilidade, aumenta o dano de seus companheiros, quem irá lidar frequentemente com o combo, mas mais importante- pilhas com seu combo

Ignorando a dor– habilidade controversa. Em teoria, ele é útil, quando seus parceiros estão cercados por inimigos e não podem deixar o acampamento. Но магия Queimadura por frio справляется с этим лучше. Baixar por último

Bloqueando– habilidade controversa. Companheiros costumam usar o bloco, eles não sabem como rolar. No entanto, eles ainda sentirão falta dos golpes., e um pouco de dano passa pelo próprio bloco. Baixar por último

Alquimia– pouco uso de habilidade. Подробно его работу я описал в Guia para tratamento e HP. Download, если ваш спутник имеет высокий показатель Forças и вы замечаете, que ele bebe muitas poções de mana. Em minha experiência, companheiros raramente usam essas poções. Se você quiser, para que os companheiros sejam curados principalmente de poções de cura- pode ser bombeado também

Qual arma escolher?

Arma de duas mãos- não é a melhor escolha para satélites. As adagas são muito boas para seus movimentos, conjunto após rolagem e em uma corrida, satélites não usam isso. Por isso, espadas de uma mão são melhores, machados e maças

Clubs- a melhor escolha, mas não neste patch[/b] (0.762). Clubs- tem um moveset semelhante com eixos, mas mais eficaz contra oponentes blindados, tornando-os a melhor escolha para companheiros.

Мастерство топораpelo método de eliminação, chegamos à conclusão, que os machados ainda são a arma mais poderosa para companheiros (cajados, tranças- consulte os eixos neste jogo). Ao bombear +5 adiciona +50% dano de machado, tornando o dano causado por satélites mais perceptível
Após um patch recente, o problema da falta de armas foi resolvido, e a escolha mais forte serão os clubes. Ou, bombeie aquela habilidade de arma, que você gosta mais visualmente

A partir de Dvar

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1 Comentário

  1. Good article! Can you double check “Poder” e “Strength”? Pretty sure Strength increases weapon damage and Power increases magic damage. As for the Skill Ignore PainI ALWAYS put one point in this earlyit does help companions avoid stun lock.

    If a companion is surrounded andstun-locked” – they can’t fire off frostbite.

    Also, before the 100% broken Test Build was uploaded to the Beta branch, companions and player armour was not counted when they had a shield equipped. MeaningIf you had a shield on a companion, their armour rating was ZERO and they took full damage. In the Test build, I find myself and my companions to be indestructable.

    All love from Canada, my friend.

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