Team Fortress 2: Mini guia do Demoman

Este guia consistirá em dicas para destruir classes como um Demoman ( pessoalmente da minha experiência ).

 

Alguma coisa importante
Antes de começar a falar sobre como lidar com as aulas, Eu quero explicar algo.
Lançador de granada, embora seja a arma principal, mas na maioria das vezes o Demoman usa o Sticky Launcher e é mais fácil de manusear do que o Grenade Launcher. Mas você não deve se esquecer do lançador de granadas.

1) Escoteiros (Escoteiros)
Como todos sabemos, Scout tem boa mobilidade. Ele pode acabar com você, e você pode nem mesmo entrar nisso.

Lançador de granada
Lançador de granada – não é a melhor maneira de matar um batedor. Para matar um batedor com um lançador de granadas, você precisa mirar à frente, mas e se ele tentar se esquivar de você com seus pulos duplos? Aqui você deve alternar para o soprador pegajoso., ou espere pelo segundo salto e depois atire à frente.

Atirador pegajoso
Atirador pegajoso – a maneira mais confortável de lidar com um olheiro. O mais importante é não lhe dar espaço para se esquivar., também não há necessidade de spam contra olheiros, mais provavelmente ele vai apenas te matar. Jogue seu velcro nesses lugares, onde é mais provável que o batedor vá primeiro, isto é, atire na sua frente. Se você quer recuar , em seguida, basta atirar na sua frente e correr para trás.

Arma branca
Luta corpo a corpo – É aconselhável não chegar quase (A menos que você seja um cavaleiro de demonstração). Armas corpo a corpo são melhores obtidas somente então, quando o batedor fica muito atrevido.
Caso você carregue uma espada ou seja um cavaleiro de demonstração , então é aconselhável que você tenha pelo menos 2 cabeças, ser mais rápido do que ele e então você pode alcançá-lo.

Instalações estreitas
Lutar em espaços estreitos é desconfortável para todas as classes, mas é especialmente difícil para um olheiro fazer isso, para matá-lo, basta atirar um pau pegajoso na frente e atrás dele, e, em seguida, tente acertar com um lançador de granadas, e se ele tentar passar pelo seu velcro, então ele não será bom.

2) Solda (Os soldados)
Os soldados não são fortes em velocidade, mas isso não significa que ele seja um oponente fácil. Já que ele tem um lançador de foguetes, e essa coisa será mais confortável do que um lançador de granadas ( enquanto os projéteis do lançador de mísseis voam direto, mas as granadas voam em arco)

Lançador de granada
Granadas – é uma maneira muito boa de matar um soldado, já que ele não tem mobilidade e ele morre apenas de 2 Granada, mas não se esqueça que os soldados podem pular em foguetes. Não será um grande problema., se você sabe como acertar os oponentes no ar.

Atirador pegajoso
Na verdade, é mais eficaz matar um soldado com um lançador de granadas., mas se você não sabe como acertar, soprador pegajoso em suas mãos. Você pode se livrar de um soldado com spam ( Eu sei que muitos não gostam dele), Se um soldado estiver voando em sua direção, você pode atirar com uma vara pegajosa lá , onde ele tem mais probabilidade de pousar.

Arma branca
Arma branca – não é eficaz contra soldados, por causa de suas armas. O lançador de foguetes não deixa você chegar perto, a única chance de usar corpo a corpo com sucesso, você pode conseguir se o soldado quiser um duelo acirrado.

Highround (Posição alta)
Se você quer melhorar sua chance de ganhar, use o terreno elevado. Por conveniência, os soldados podem ir para o terreno elevado, já que é mais fácil enviar spam com mísseis de lá. Mas a mesma regra funciona para o Demoman, isto é, se você quiser vencer um duelo contra um soldado – não o deixe tomar o terreno elevado e, se possível, ocupe-o você mesmo.

3) Piromaníacos (Incendiários)
Piro – este é o pior oponente para Demo. Uma vez que a arma do Demo consiste inteiramente em projéteis ( cartuchos ) . Mas tudo depende do nível de sua habilidade..

Lançador de granada
Lançador de granada – arma eficaz, mas o mais importante é o fator surpresa, ou seja , se você atirar no piromaníaco sem parar , então você já pode dizer adeus à vida. Você precisa atirar no momento em que o piro, não esperarei isso ( O principal é não esperar muito., senão ele vai queimar você).

Atirador pegajoso
O arremessador pegajoso só é eficaz quando usado corretamente.. Se você envia spam sem hesitação, então você simplesmente se explode. Tente jogar o velcro onde será difícil refletir ( no teto , nas escadas, etc.. ).

Arma branca
Pyro não deixa você vir, então nem tente acertá-lo. Claro, você pode matá-lo, mas aqui novamente o fator surpresa é necessário..

Espaços fechados
Piromaníacos não gostam de espaços fechados. Já que o Demo pode deixar pequenas armadilhas ao escapar de um piromaníaco (1-2 Velcro) atrás das paredes, mas ao mesmo tempo o pyro pode pressioná-lo contra um canto, por isso tem cuidado.

4.1) Demomans (Demoman)
Bem, em tal batalha, qualquer um dos spams decide, ou habilidade. Essas batalhas são geralmente chamadas:”Quem vai enviar spam para quem”.

Lançador de granada
Batalha de lançadores de granadas, me lembra de uma batalha entre dois espiões, que tentam enganar uns aos outros. O principal aqui é ver as táticas de evasão do inimigo. ( anda curto da esquerda para a direita, longo para a esquerda curto para a direita, etc.. ) e então sua habilidade decidirá.

Atirador pegajoso
Não tenho nada a dizer aqui. Apenas uma batalha de spam.

Arma branca
No centro de tais batalhas – essas são as batalhas dos cavaleiros de demonstração. Aqui, cada um tem suas próprias táticas de jogo ( Ardiloso , irritação na pele , contra-ataque, etc.. ).

Escadas
Aqui, eu só quero dizer que você não deve se esquecer das escadas.. Eles podem ser usados ​​no ataque , na defensiva , na fuga, etc.. Por exemplo, você entra na passagem e tem certeza de que eles pularão atrás de você. Então você vira e coloca o velcro atrás de você e se alguém realmente te segue , em seguida, aumente o velcro e finalize-o.

4.2) Demonita (Demo Knight)
É relativamente fácil lidar com ele., até que ele tenha cabeças.

Lançador de granada
Lançador de granada – arma não particularmente eficaz, já que os cavaleiros de demonstração têm escudos , e eles, por sua vez, têm resistências. O Demoman sem cabeças e com um escudo de assalto pode ser pego por 4 granadas. Tente atirar nos pés deles, no ar eles são praticamente inúteis.

Atirador pegajoso
Velcro – uma maneira eficaz de matar um cavaleiro. Você pode simplesmente colocá-lo em um estado de estupor, se o velcro fecha o caminho para você. Mas se ele já estiver na sua frente e começar a te bater, então tente manobrar e durante isso você deve lançar 1-2 Velcro sob seus pés, sim, muito provavelmente isso vai terminar com a sua morte,mas você vai ferir gravemente ou matar o cavaleiro da demonstração.

Arma branca
Esta é a única maneira de sair da batalha com vida (mais provável). Só a tática vai decidir.

5) Heviki (Metralhadores)
Hevik – este é um dos oponentes mais fáceis para Demo, mas ao mesmo tempo ele é capaz de dar.

Lançador de granada
Lançador de granada – Esta é a maneira mais eficaz de se livrar do Heavy, 3 granadas e não está lá ( 4 granadas se ele usar Natasha ). Basta atirar do canto ou a uma distância média enquanto você precisa se esquivar das balas do Heavy.

Atirador pegajoso
Atirador pegajoso – não é uma maneira muito eficaz de se livrar de um peso pesado, mas ele está seguro. Você pode simplesmente definir as escadas ao virar da esquina e o próprio metralhador cairá sob elas.. Você também pode contornar a esquina e atirar com velcro na direção onde o atirador está e, portanto, você pode matá-lo com um respingo.

Arma branca
Vá para Khevik com combate corpo a corpo – esta é uma ideia terrível, mas ainda pode ser morto em combate corpo a corpo. Primeiro você tem que atacar inesperadamente, depois disso, você precisa correr na frente do metralhador, ele ficará confuso e nesse momento você terá tempo para acabar com ele.

Comendo um sanduíche
A maneira mais fácil de matar um Heavy – é pegá-lo no momento , quando ele come seu sanduíche. Você só precisa colocar sob ele 3-4 Velcro e ele está morto.

6) Engenheiros
Os próprios engenheiros são oponentes muito fracos (Tudo depende da habilidade), então vou falar sobre a torre dele.

Lançador de granada
Granadas – não é a melhor maneira de destruir torres (torre máxima 1 nível). Você precisa atirar ao virar da esquina, mas se você encontrar uma torre durante isso, quando está sendo construído, então atire imediatamente.

Atirador pegajoso
Velcro – uma maneira eficaz de destruir qualquer torre. 3 Velcro e sem torres. É importante saber quais posições são boas para lançar. 3 Velcro e minar a torre.

Arma branca
Não… Você simplesmente não tem que fazer isso.

Guia
Esta engenhoca dá à torre um escudo e a torre sob este escudo pode ser detonada em algum lugar atrás 7 Velcro. Aqui vai uma dica – mate Ing primeiro, e então deitar 3 Velcro sob a torre, esperando o escudo desaparecer… e explodir!

7) Medics
Medics são muito fáceis de matar, mas os profissionais médicos não podem apenas escapar com a sua ajuda, mas também te matar.

Lançador de granada
A coisa mais importante – não atire nas pernas do médico, tente entrar no corpo.

Atirador pegajoso
Esta também é a regra – não os jogue.

Arma branca
Não é desejável, já que o médico é mais rápido que você, desta forma, ele simplesmente fugirá ou simplesmente atirará em você.

Companheiros de equipe
Não esqueça, que muitas vezes há aliados com o médico, que estão prontos para empilhar você para seu médico.

8) Snipers
Alvo fácil, mas ainda não se esqueça de manobrar, se ele é um alvo fácil, isso não significa que ele não pode resistir.

Lançador de granada
Basta colocar 2 granadas e não está lá, o principal é conseguir :).

Atirador pegajoso
Dois stickies são suficientes para acabar com esse cara.

Arma branca
Eficaz ao atacar pelas costas.

Bushbreaker
Este Gizmo, emparelhado com Jarate, pode matar qualquer classe. (exceto para o hevik e o soldado) com um golpe. Se você está encharcado, tente manter distância.

9) Espiões
Principalmente os espiões são um alvo fácil, mas depende da habilidade dele. Além disso, se ele tem um embaixador e sabe como usá-lo, então.

Lançador de granada
Morre com duas granadas.

Atirador pegajoso
Tudo é igual aqui, morre com dois stickies.

Arma branca
Se um espião pode enganar, então é melhor você não se meter com ele.

A partir de NaRusskom

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