Barotrauma: Классы и их предзназначения

В этом руководстве я напишу какие есть классы и для чего они нужны

 

Помощник

У помощников нет никаких конкретных обязанностей или областей знаний. Эта работа предназначена для новичков в игре, так как она позволяет им играть в игру, не давая им важного поля для работы.
Начальные навыки профессии:
Оружие-15-25
Механика-15-25
Электрика-15-25
Медицина-15-25
Управление-12.5-15
Стартовые предметы профессии:
Наушники (в них сразу же батарейка)
Одежда помощника
Карта пропуска
Гаечный ключ
Отвертка

Медик(Доктор)

В первую очередь Медики спасают экипаж коробля и лечат их когда им нужна срочная медицинская помощь.
Чаще всего медикам приходится орудовать своими препаратами в боевых условиях,ради спасения своих товарищей.Для таких ситуаций существует отдельный ПодКласс медика «Фронтовик»,в их вещи входят:
Наушники
Медицинские очки
Медицинская одежда в которой лежит пакет с кровью
Карта доступа
Шприц-пистолет
Бинт
Антибиотики-Широкого Спектра
Морфин
«Фармаколог»,ПодКласс медика который готов лечить большинство, если не все, травм, которые угрожают экипажу во время длительных поездок под водой.
В их экипировку входят:
Наушники
Медицинские очки
Униформа Доктора в которой со старта лежат пакеты с кровь и физраствором
Карта доступа
Шприц-пистолет
Бинт
Морфин
Тоник
Налоксон
Так же медики могут орудовать медицинским фабрикатором в котором из сырья можно сделать медицинские препараты.
И да,я забыл упомянуть про стартовые характеристики медиков любых ПодКлассов.
Медицина: 40 — 50
Оружие: 15 — 25
Механика: 15 — 25
Электрика: 15 — 25
Управление: 5 — 10

Служба Безопасности (СБ)

Сотрудники службы безопасности несут ответственность за обеспечение безопасности подводной лодки от угроз, как внешних, так и внутренних. Они приспособлены к своей работе с помощью средств безопасности. На каждом корабле может быть не более двух офицеров.
Класс Службы Безопасности имеет целых три ПодКласса!
И первый из них это Коммандо и он владеет таким снарежением:
Баллистический шлем
Наушники
Бронижелет
Униформа коммандос
Карта доступа
Шоковая дубинка
СМГ(в русском переводе ПП-Пистолет Пулемёт)
Подводный нож
Бинт
Аноболические стеройды
Второй ПодКласс это «Миротворец»,создан для удержания бунтов или заговора на подлодке,его снаряжение с самого начала не имеет ни одного огнестрельного оружия…
Полицейский шлем
Наушники
Бронежилет
Форма Офицера Службы Безопасности
Карта доступа
Электрошокер
подводный нож
Бинт
Наручники
Шприц для Электрошокера
Третий ПодКласс это стрелок
Шлем Стрелка
Наушники
Бронежилет
Одежда стрелка
Карта доступа
Револьвер с 6 патронами
Бинт
Гаечный Ключ.
Характеристики для всего класса:
Оружие 40-50
Медицина 25-35
Механика 15-25
Электрика 15-25
Управление 5-10

Механик

Механики обладают высокими строительными и механическими навыками. Они могут безопасно использовать сварочные инструменты и плазменные резаки и, как правило, являются единственными, кто может починить сломанные механические устройства.
Характеристики для всего класса:
Механика 40-50
Электрика 25-35
Оружие 15-25
Медицина 15-25
Управление 5-10
Механики имеют два ПодКласса:
«Сварщик» имеет в своем распоряжении довольно обширное снаряжение для базового ремонта коробля
Бейсболка
Наушники
Костюм Котельника
Карта Доступа
ПодСумка в которой лежат:
гаечный ключ
отвертка
сварочный аппарат
резак.
Так же есть «Фабрикатор» который имеет базовые вещи для крафта вещей
Бейсболка
Наушники
Одежда Механика
Карта доступа
Лом
Подсумка в которой лежат:
Гаечный ключ
Отвертка
Сварочный аппарат
Пластик
Стальной слиток
Аллюминиум

Инженер (Электрик)

Инженеры обладают навыками строительства и механики выше среднего, но ремонт сложных механических устройств по-прежнему, как правило, выходит за рамки их навыков. Однако они компетентны в ремонте электрических устройств, и именно к ним следует обращаться, когда электросеть начинает выходить из строя.
У Инженеров есть два ПодКласса ,но сначала характеристики 😉
Электрика-40-50
Механика 25-35
Оружие 15-25
Медицина-15-25
Управление 5-10
Первый под класс это инженер-ядерщик который при себе с самого начала имеет
Наушники
Защитный костюм
Карта Доступа
Подсумка в которой лежат:
Гаечный Ключ
Отвертка
Топливный стержень (один)
Инженер-Электрик
Наушники
Комбенизон Инженера
Карта Доступа
Подсумка в которой лежат:
Три провода (синий красный оранжевый)
Отвертка
Кнопка
Схема на базе ПМРВ(или как-то так)
Катушка реле

Капитан

Капитан отвечает за командование остальной частью экипажа и старается, чтобы все шло гладко. Удостоверение личности капитана обеспечивает доступ в любую точку подводной лодки, за исключением личных кают экипажа. На каждом корабле может быть не более одного капитана.
Начнем с характеристик
Управление 40-50
Оружие 25-35
Механика 15-25
Электрика 15-25
Медицина 5-10
У капитана есть три ПодКласса
Первый из них «Ветеран»
имеет на вооружении такие вещи:
Шапка капитана
Одежда Ветерана
Карта Доступа
Револьвер с шестью патронами
Трубка Капитана
«Мятежник» (если не ошибаюсь) Капитаны-отступники-заноза в боку истеблишмента. Они используют комбинацию смелых и агрессивных маневров, чтобы вывести Коалицию из равновесия.
Шапка Мятежника
Куртка Мятежника
Карта пропуска
Револьвер
Наушники
Анаболические Стеройды
«Адмирал» Капитаны Коалиции придерживаются строгого набора правил. Это не мешает им придумывать новые инновации, чтобы выследить своих врагов.
Фуражка Адмирала
Униформа Адмирала
Карта Доступа
Шоковая дубинка
Наушники
Губная гармошка
От keps

Похожие сообщения:

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*