Hyde per quello, come funziona la guarigione nel gioco e in che modo i vantaggi la influenzano
professionisti:
1. Salvataggio. Le pozioni di mana sono più economiche, rispetto al trattamento, ma il mana stesso viene gradualmente ripristinato. Spesso non c'è un posto dove spenderlo per i personaggi da mischia, quindi per un tacco piccolo, il vantaggio è perfetto. In questo caso, non è consigliabile pomparlo più in alto +2, poiché ogni punto abilità è molto importante.
2. Influisce sull'abilità Forza, quindi i personaggi, orientato alla magia è particolarmente conveniente. Buona guarigione anche senza pompare al massimo
contro:
1. Perde rilevanza nel tempo, quando le pozioni curative sono abbondanti
3. Ripristina meno salute al primo livello, di una pozione curativa
2. Lo svantaggio più significativo- ha animazione, e tu rischi, quando usi l'abilità vicino ai nemici
Tuttavia ce n’è uno significativo un vantaggio:
Quando lo si livella, aumenta anche il recupero del mana da pozioni di mana, ciò che non è detto direttamente. Ma, al contrario dei punti salute, il mana viene sempre ripristinato all'istante, e ad un ritmo elevato forze l'importo del suo recupero dovrebbe essere elevato.
In questo modo, questa è un'abilità molto forte quando si crea una build puramente magica, che ti permetterà di fare caste quasi senza fermarti. Va bene con aura curativa
1. Il suo principale vantaggio è, cosa quando si pompa su? +5 recupera HP quasi alla stessa velocità, da cui viene ripristinato da altre fonti, la differenza è minima. Quindi, non puoi usare nessuna pozione curativa. Questo vale anche per i compagni.
2. Salvataggio. Durante il pompaggio 1-2 aiuta molto all'inizio del gioco. Spesso la pozione non ripristina completamente HP, e spenderne uno in più può essere rischioso. Queste sono situazioni imbarazzanti costanti., con cui questa abilità si adatta bene
3. Guarigione passiva nel castello dopo la battaglia
In genere, nonostante tutti i suoi vantaggi, l'abilità non è ” albero hev ” per la maggior parte delle assemblee. A metà e più fasi del gioco, non dovrebbero esserci problemi con l'oro, così come la mancanza di pozioni. Sarebbe saggio aggiornarlo a +1-2, continuare a usare pozioni di guarigione.
Anche un meno può essere chiamato così, che se vuoi abbandonare completamente le pozioni e la magia di guarigione, pompando a +5 obbligatorio
Rilevante per “carro armato”, assemblaggi fisici, la scelta migliore per i compagni in qualunque caso.
Per un personaggio con un punteggio alto forza utilizzare meglio aura curativa, e spendi i punti rimanenti nell'abilità alchimia
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