L'ira dei giusti di Pathfinder: Basi del gioco per principianti

Ho notato che Pathfinder, да и новая часть Pathfinder WOTR очень недружелюбная к новичкам и может оттолкнуть нового пользователя от игры. Постарался собрать все основные аспекты и полезные фишки, in modo che il giocatore che avvia questo gioco per la prima volta, poteva capire cosa stava succedendo, navigare, e sviluppare.

 

Caratteristiche del carattere | Salire di livello per classe | Protezione
Forza

Forza, conferisce un bonus all'attacco e influenza i danni in mischia. Influisce anche sul peso dei vestiti., il peso totale dell'inventario che la tua squadra può trasportare.

Agilità

Agilità. La reazione dipende da questo, che dà vari effetti come schivare un attacco

Resistenza

Con lei è tutto semplice, più resistenza – più HP avrà il tuo personaggio.

Intelligenza

Intelligenza determina quanti punti vengono assegnati al tuo livello

Saggezza

Saggezza будет давать бонус к очень важному спасброску который защищает вас от заклинаний.

Carisma

A PARTIRE DAL carisma интересных приколов мало, pompalo per ultimo, partendo per caratteristiche più desiderate, e non più 6 punti all'inizio del gioco.


Magia

È caratteristico della magia pompare l'intelletto, saggezza, carisma. Sono necessari per gli incantesimi, например чтобы делать заклинание terzo cerchio, io posso bisogno di 13 интеллекта ,. Колдунам nello stesso senso, devi pompare carisma, а у preti – saggezza.

Tutta la magia è divisa in due classi:
Mistico | Sacro
La loro principale differenza, che quando crei incantesimi, allora il sacro può essere facilmente creato in armatura, a differenza del mistico – c'è una possibilità di fallimento dell'incantesimo. Consigli:
È meglio correre nudi come un incantatore mistico, o prendi una misura specifica.


Protezione

Protezione бывает нескольких типов:

  • Protezione generale
  • Difesa a sorpresa
  • Protezione contro il contatto

Il primo protezione generale отвечает за обычные удары. Assi, spade, pugnali e cose del genere.

Il secondo di sorpresa используется когда на вашего персонажа начали атаку “All'improvviso” e privato dei bonus da evasione e agilità.

Третья защита от tocca работает против волшебства, contro la quale l'armatura normale sarà inutile.

Grazie a tutti coloro che hanno letto fino alla fine e sono molto contento se almeno una persona potesse capirlo un po' all'inizio. Questa è la prima esperienza nella scrittura di articoli, Cercherò di integrare la guida, se vedo che il feedback sulla meccanica del gioco da parte degli utenti più esperti del Pathfinder e degli scrittori di manuali sarà piccolo.

A partire dal scorpeggi

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