L'ira dei giusti di Pathfinder: Una guida al monaco spezzato paladinoracul

Pro e contro della classe

professionisti:

  • Protezione enorme
  • Enormi tiri salvezza
  • Abilità Elusione incredibile +
  • Accesso al libro dell'oracolo
  • Piccolo paladino veloce autoguarigione

contro:

  • Puoi prendere il cognome “Mancare”. Non sognare di entrare in combattimento corpo a corpo con nessuno. ma, come Vaas Montenegro ha lasciato in eredità proverai ogni round, perché. proprio dal fatto stesso dell'attacco, vengono lanciate le tue posizioni difensive.
  • All'inizio del gioco, morirai a causa della scarsa iniziativa, ma questo problema sarà risolto con il livello (ulteriormente spiegherò perché questo sta accadendo)

Creazione del personaggio

Corsa: полуэльф

Eredità razziale: воспитанный родней(è importante)

Selezione biografia: borsaiolo

Punti attributo:
Forza 7
вк 7
Oh 18
Int 13 (per il tratto destrezza nel combattimento)
Mdr 7
Vedere 22 (22 CARISMI ALL'INIZIO KARL!!! È IN GENERE LEGALE?)

Punti abilità: uno per convinzione, il resto può essere buttato fuori perché ci sarà uno scaldo nel nostro partito, che assumerà il pompaggio di tutta la Conoscenza

Aspetto esteriore:
Tianka da gustare, capelli bianchi

Voce:
trattenuto

Divinità:
qualsiasi legge rispettosa del bene

visione del mondo:
Bene rispettoso della legge

Nome:
Valerie

Data di nascita:
7 Eratus

pompaggio

1 livello Монах чешуйчатый кулак
Tratto: боевая сноровка
Tratto aggiuntivo del monaco: evasione(questa caratteristica di solito ha bisogno 13 вк, ma al monaco non importa, e sblocca l'accesso al pompaggio dello stile della gru)
Il monaco ottiene un bonus di armatura aggiuntivo dal modificatore di Carisma, se non indossa armatura e scudo

2 livello Оракул nessuna sottoclasse
Una maledizione: Бессильное проклятие
Даёт нам incredibile evasione e incredibile evasione +, che è quasi un prerequisito per un carro armato
Sopra 5 livello dà +4 all'iniziativa, che risolve in parte il nostro problema, che è sorto a causa della scarsa destrezza
Sopra 15 livello dà +4 alla difesa e ai tiri salvezza nel primo turno, che risolve anche il nostro problema con la sopravvivenza fino al nostro turno.
Un segreto: Natura
Rivelazione: Sussurri della natura
Fu questa rivelazione che permise la creazione di questo imba. Sostituirà il modificatore di agilità con il modificatore di carisma nella formula di difesa.. И теперь мы получили персонажа с книжкой оракула и основной ментальной характеристикой Carisma, в формуле защиты используется Carisma и он получает дополнительный бонус монаха к защите отCarisma
Al secondo livello, stiamo con un torso nudo senza vestiti e buff protettivi e abbiamo 23 armatura
In questo momento, accanto a noi c'è il carro armato paladino Siil in una pesante armatura di piastre e con uno scudo pesante ed è un po' triste.
С мифической чертой Armatura dell'Arcimago заклинание armatura mistica в конце игры будет давать нам 14 protezione. È impazzita, ho buttato la mia armatura nella spazzatura, è andato a bere e ha mandato all'inferno tutta questa crociata

3 e 4 livello Паладин nessuna sottoclasse
На втором уровне паладина мы получаем маленький паладинский самохил и талант grazia divina, который увеличивает наши спасброски на модификатор Carisma
Sopra 4 livello di questo talento senza equipaggiamento, buff e punti investiti in Carisma per i livelli, abbiamo un bonus +6. Siilah ha guardato il suo bonus +3, ha preso la corda, sapone, e per qualche motivo ha lasciato la stanza

На всех последующих уровнях мы качаем Oracolo и вкидываем очки в Carisma

Tratti necessari e utili

Tratti richiesti:

  • Evasione
  • abilità di combattimento
  • Stile gru
  • Ala di gru
  • Iniziativa migliorata

Tratti utili:

  • Vitalità
  • Toughie
  • Facile da scendere
  • Frecce da combattimento
  • Persuasione esperta

Incantesimi di difesa

incantesimi:

  • Scudo- non è nel tuo libro, но его может накинуть Alchimista с чертой Saturazione или его можно прочесть из свитка
  • Pelle di corteccia - non può essere combinato con la collana di protezione
  • Armatura mistica
  • Scudo della fede - non si accumula con l'anello di protezione
  • Splendore dell'Aquila - aumenta Carisma = Difesa e Tiri Salvezza, non corrisponde ai tappi per le caratteristiche mentali
  • Marevo
  • Accelerazione

Nel libro dell'oracolo stesso, scegli i buff a lungo termine, che vengono espressi prima del combattimento, rimuovere i debuff, per far rivivere il vicino Lupo, aura dell'arconte(3 un cerchio) e controlla gli incantesimi ala immobilizza umanoide e così via, che può essere lanciato entro la fine della battaglia, quando la maggior parte degli avversari è morta

Gioco

All'inizio della mappa, i compagni di squadra ti ricoprono di buff, li ricopri di buff, e quando tutti i preludi sono finiti vai a schiacciare le facce.

All'inizio della battaglia, viene effettuato un controllo per l'iniziativa e all'inizio del gioco lo fallirai sempre a causa della scarsa agilità. Finché non inizi a camminare sei considerato “colto di sorpresa” e non hai un bonus “вк”(Vedere) alla difesa. Помимо этого у вас есть Battaglia difensiva, Stile gru e abilità di combattimento, che funzionano un giro, se durante questo round hai provato ad attaccare il nemico. Riassumendo tutto nel primo round del combattimento, visto che sei a capo della festa, tutti i nemici avranno il tempo di darti uno schiaffo sulle guance, alcuni avversari potrebbero criticare la tua guancia e…appassire. Per l'inizio del gioco, questa sarà una situazione del tutto normale..

Grazie alla biografia, la maledizione dell'oracolo, linea su iniziativa, e ,possibilmente, la linea mitica, la tua iniziativa crescerà con forza e sarai il primo a muoverti. Inoltre, la forza dei buff aumenterà con il livello., l'equipaggiamento verrà aggiunto e i nemici mancheranno anche, se non hai tagliato metà del tuo potenziale difensivo.

Il tuo libro non è dei più combattivi, anche se, grazie a un'enorme caratteristica mentale, tu
puoi diventare un ottimo mago. Взяв мифическую черту Secondo segreto вы можете разнообразить свою книжку

Partito

Вы можете взять в партию Scalda poeta di corte. Può potenziare l'intera squadra +6 a tutte le caratteristiche mentali(Sho è il più feroce imba, questo è +3 alla difficoltà di tutti gli incantesimi della festa e +3 amare) e aumenterai ulteriormente la protezione di 6 e tutto risparmia su 3 per i tuoi talenti.

Considerando il tanka mage e lo scaldo nel party, можно собрать пати магов со своим некромантом и puttane скелетами. Il carbone si adatta perfettamente a questa festa, se la compri in 3 capo del ring “Salamandra rossa” e “Anello della piromanzia”, e ripristinare anche la cintura “Linds insultante”

Spiegando per l'ingranaggio

Non ho informazioni complete sulle cose., aggiungi nei commenti, se qualcuno lo sa
Devi avere una mano libera, чтобы работал талант Ala di gru, non devi indossare armature e scudi, quindi solo incantesimi di armatura e scudo.
ho trovato Kama “Difesa aggressiva”(xs dove) dà +1 alla difesa. Можно взять черту L'arma preferita di Kama e Dimostrazione di forza, grazie all'enorme carisma, debufferemo con successo i nemici
Comprato da un commerciante “Velo di seta” dà +1 alla difesa, può essere indossato solo dai monaci
Trovato l'elmo del signore del vento +4 all'iniziativa

Risultato

Quindi abbiamo creato questo miracolo con un'enorme protezione.,tiri salvezza,incredibile evasione +, che possiede 8 cerchi di magia oracolare e ha enormi caratteristiche mentali, usarli. Tutti i tuoi parametri offensivi e difensivi dipendono solo dal Carisma. Questo è tutto ciò che desideri…Stupisci le persone con il loro incredibile potere…CARISMI.
Gli scoop dovrebbero sicuramente rielaborare il talento dell'oracolo. “Sussurri della natura”. È lui che tiene insieme l'intera multiclasse.…
HM…E dove è scomparsa Siila??

P.S.

Un minuto di matematica

Quando il nostro carro armato disperde l'armatura, il nemico potrà comunque colpirlo lanciando 20 di 20 (Probabilità 5%)

Per critico sul nostro carro armato, avrà bisogno 2 buttalo fuori 20 di 20(Probabilità 0,25%)

Il carbone può funzionare come supporto. Ha delle cospirazioni:Proteggere la fortuna, Risata, Malocchio. La fortuna protettiva è appesa a un alleato, quando il nemico attacca un alleato, tira il dado due volte e sceglie il caso peggiore. Il malocchio depotenzia il nemico sulla statistica selezionata. La risata prolunga alcune delle cospirazioni della strega e consuma un'azione ACCESSORIO(è importante).

Come funziona? Inizia un combattimento e Ember lancia fortuna sul carro armato come azione principale, e inizia l'accompagnamento…ridere a crepapelle. Nel round successivo, lancia il malocchio sul nemico e…continua a ridere. Può continuare a lanciare occhi malvagi, fortuna e può lanciare incantesimi, l'importante è non dimenticare di ridere, per prolungare tutti gli effetti.

Теперь посмотрим на нашего танка под Fortuna protettiva. Ora per colpirlo hai bisogno 2 buttalo fuori 20 di 20(Probabilità 0,25%), e per emettere crit è necessario 4 buttalo fuori 20 di 20(Probabilità 0,000625%)

A partire dal Anka Dahl

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