No Man’s Sky: Как относительно быстро добраться до центра галактики

Как добраться до центра галактики за 15-20 минут не самым честным способом, если честно добираться лень.
Никаких модов, гличей, багоюзов и др..ни тысячи файлов и строк кода. Только редактор сохранений и перерыв на чаек.

 

Суть

Вкратце суть такая.
Редактором сейвов ставим на грузовой корабль кучу юнитов “Переплетатель Реальности”, дающих +800 св.л к дальности межзвездного перелета и увеличить параметр судна “Hyperdrive” до 1000, а затем пролетаем 600к+св.л за 1-2 прыжка.
Больше всего времени займет пролет камерой от точки до центра – минут 10-20 в зависимости от текущей удаленности от центра галактики. Механический автопилот в виде засунутой в клаву зубочистки в помощь)

Грузовой корабль

Для начала нам понадобится собственный грузовой корабль, пойдет любой ранг, хоть S, хоть C. Желательно опустошить инвентарь технологий либо основной инвентарь этого корабля.
После этого делаем ручной сейв через установленный на корабле маяк сохранения, либо делаем автосейв, сев и выйдя из своего звездолета в ангаре.

NMS Save Editor

Обращаю внимание, для изменения сохранения выходить из игры или в главное меню НЕ НАДО!

Качаем NMSSaveEditor[github.com], или первая ссылка в гугле на гитхаб. Жмем зеленую кнопку “Code“-> “Download ZIP“, распаковываем архив куда угодно.
Т.к. приложение на джаве – для запуска понадобится Java 8[java.com], если на компе таковой нет – ссылка на оф.сайт джавы есть и тут, и в прилагаемом к утилите README, и в гуголе.

Далее запускаем NMSSaveEditor.bat или NMSSaveEditor.jar
При первом запуске она попросит выбрать файл сохранения.
Сейвы лежат в C:\Users\%Username%\AppData\Roaming\HelloGames\NMS\st_xxxxxxxxxxx или DefaultUser
Софтина даже сама проводит вас до папки ..\NMS
Выбираем нужный сейв (если их много – по дате отслеживаем нужный)

Переходим в раздел Freighter, и теперь нам надо добавить как можно больше юнитов Переплетатель Реальности. Для этого можно использовать либо слоты основного хранилища, либо слоты технологий, либо и те и другие, если вы жадный, но по сути хватит и одного из них. Допустим раздел для технологий.

Выбираем в выпадающем меню над инвентарем Technology, жмем рядом “Resize Inventory”, чтобы изменить размер инвентаря на максимально возможный – задаем максимальное 8 и 6.
Клацаем правой кнопкой по серой, неактивной ячейке инвентаря и выбираем Enable all slots, это сделает все слоты доступными
Далее на любой пустой ячейке делаем ПКМ – Add Item, через поиск находим Reality De-Threader, и жмем Save.
Теперь просто прокликиваем все свободные ячейки ПКМ – Add Item – Save (Enter).

Далее меняем значение Hyperdrive на 1000 – это разгонит примерно в 10 раз все юниты, дающие увеличение дистанции (например прибавка от каждого “Переплетателя” у меня с 800 выросла до 8800)

В итоге это даст макс. дальности 500к+ св.л.

Теперь возвращаемся на первую вкладку и жмем Save Changes

Прыжок

После завершения редактирования сохранения, возвращаемся в игру, открываем меню Esc и загружаем нужное сохранение.
Проверяем, что в отредактированном инвентаре грузовика установлены нужные юниты, дающие нужный эффект, а дальность прыжка корабля (хар-ки справа сверху) достаточно выросла.
И через “Карту варп-перемещения грузового корабля” нашего судна на мостике открываем карту галактики.
Все, остается повернуться камерой к центру галактики и зажать W, нажать Shift для ускорения, положить на кнопку что-нибудь тяжелое и идти пить чай минут на 10, пока камера не долетит до лимита дистанции прыжка (аккуратно, можно пропустить и потом долго возвращаться или лететь заново)

У меня вышло добраться через ~640тыс. св.л. за 2 прыжка – на ~440к и оставшиеся ~200к, вышло около 15 минут + пара минут на возврат, т.к. завтыкал и пролетел лимит.

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*