Как добраться до центра галактики за 15-20 минут не самым честным способом, если честно добираться лень.
Никаких модов, гличей, багоюзов и др..ни тысячи файлов и строк кода. Только редактор сохранений и перерыв на чаек.
Суть
Редактором сейвов ставим на грузовой корабль кучу юнитов “Переплетатель Реальности”, дающих +800 св.л к дальности межзвездного перелета и увеличить параметр судна “Hyperdrive” до 1000, а затем пролетаем 600к+св.л за 1-2 прыжка.
Больше всего времени займет пролет камерой от точки до центра – минут 10-20 в зависимости от текущей удаленности от центра галактики. Механический автопилот в виде засунутой в клаву зубочистки в помощь)
Грузовой корабль
После этого делаем ручной сейв через установленный на корабле маяк сохранения, либо делаем автосейв, сев и выйдя из своего звездолета в ангаре.
NMS Save Editor
Качаем NMSSaveEditor[github.com], или первая ссылка в гугле на гитхаб. Жмем зеленую кнопку “Code“-> “Download ZIP“, распаковываем архив куда угодно.
Т.к. приложение на джаве – для запуска понадобится Java 8[java.com], если на компе таковой нет – ссылка на оф.сайт джавы есть и тут, и в прилагаемом к утилите README, и в гуголе.
Далее запускаем NMSSaveEditor.bat или NMSSaveEditor.jar
При первом запуске она попросит выбрать файл сохранения.
Сейвы лежат в C:\Users\%Username%\AppData\Roaming\HelloGames\NMS\st_xxxxxxxxxxx или DefaultUser
Софтина даже сама проводит вас до папки ..\NMS
Выбираем нужный сейв (если их много – по дате отслеживаем нужный)
Переходим в раздел Freighter, и теперь нам надо добавить как можно больше юнитов Переплетатель Реальности. Для этого можно использовать либо слоты основного хранилища, либо слоты технологий, либо и те и другие, если вы жадный, но по сути хватит и одного из них. Допустим раздел для технологий.
Выбираем в выпадающем меню над инвентарем Technology, жмем рядом “Resize Inventory”, чтобы изменить размер инвентаря на максимально возможный – задаем максимальное 8 и 6.
Клацаем правой кнопкой по серой, неактивной ячейке инвентаря и выбираем Enable all slots, это сделает все слоты доступными
Далее на любой пустой ячейке делаем ПКМ – Add Item, через поиск находим Reality De-Threader, и жмем Save.
Теперь просто прокликиваем все свободные ячейки ПКМ – Add Item – Save (Enter).
Далее меняем значение Hyperdrive на 1000 – это разгонит примерно в 10 раз все юниты, дающие увеличение дистанции (например прибавка от каждого “Переплетателя” у меня с 800 выросла до 8800)
В итоге это даст макс. дальности 500к+ св.л.
Теперь возвращаемся на первую вкладку и жмем Save Changes
Прыжок
Проверяем, что в отредактированном инвентаре грузовика установлены нужные юниты, дающие нужный эффект, а дальность прыжка корабля (хар-ки справа сверху) достаточно выросла.
И через “Карту варп-перемещения грузового корабля” нашего судна на мостике открываем карту галактики.
Все, остается повернуться камерой к центру галактики и зажать W, нажать Shift для ускорения, положить на кнопку что-нибудь тяжелое и идти пить чай минут на 10, пока камера не долетит до лимита дистанции прыжка (аккуратно, можно пропустить и потом долго возвращаться или лететь заново)
У меня вышло добраться через ~640тыс. св.л. за 2 прыжка – на ~440к и оставшиеся ~200к, вышло около 15 минут + пара минут на возврат, т.к. завтыкал и пролетел лимит.
Похожие сообщения:
- No Man’s Sky: Перенос сохранений из Xbox game pass в Steam
- No Man’s Sky: Чиним вылеты, фризы и БСОД
- No man’s sky: Гайд по ресурсам и заработку юнитов
Leave a Reply