HighFleet: Navios de partida e com o que são comidos

Uma visão geral das naves iniciais e suas modificações, de iniciante a iniciante.

 

Introdução
Olá a todos. Comecei a jogar highfleet recentemente e joguei o suficiente 10 horas, no entanto, passei quase todo esse tempo testando os navios iniciais e reinicializações constantes para encontrar a configuração ideal.
Escrever imediatamente um aviso importante. Estou escrevendo esta pequena análise apenas porque desejo e não encontrei informações sobre os navios no acesso rápido., para explicar a um iniciante do que se trata, como funciona e para que serve. No jogo, alcancei o máximo 20-30 por cento, então minha humilde revisão naturalmente não está completa, no entanto, esta é a vantagem. Minha tarefa não é montar uma flotilha uberbombatten que destrua os grupos de ataque com um cuspe em todas as fases do jogo. (para isso já existem guias para a criação de caixões voadores desequilibrados), e coletar uma flotilha balanceada e resolver o problema inicial “o que levar”. sim, nosso assistente Peter corretamente observa: “pegue os vermelhos” e isto, parcialmente, verdade, mas realidade, como sempre, um pouco mais difícil.
Resumindo teses:
-Estou no jogo recentemente, minha crítica de novato para novato. Um mais, naturalmente, proponho uma discussão.
– minha tarefa, sem spoilers, é delinear a vantagem de certos navios no início do jogo com uma reserva para o futuro.
– considere os navios e suas modificações, mantendo a imersão e sem realismo. Bem, eu realmente não gosto de caixões voadores bombeados com duas camadas de armadura. Portanto, haverá apenas navios originais e suas modificações leves..
– o cálculo é baseado na habilidade do jogador médio. Vamos tentar sem destruir “Rugindo” grupos de choque.
– Todas as modificações, eu proposicional, fácil de instalar e sem apresentação visual, mas estou anexando imagens de navios modificados.
Resolvido com o início, então agora para saboroso.

TORRE
Para este pequeno barco barato, eu experimentei quase toda a gama de emoções de mal-entendido no início, amor incrível no meio e até decepção gradual no final. Depois de alguns jogos de aquecimento, Achei a ideia de um pequeno bombardeiro para capturar cidades ser muito legal. Você voa rapidamente para a cidade, você joga bombas e acaba com o resto. Várias tentativas, quando lancei bombas com sucesso em corvetas pesadas, como palladin e gladiador, e as destruí com um golpe – só reforçou minha confiança neste garoto. Eu melhorei isso, adicionando alguns motores, e também substituiu a arma de seis canos padrão por um canhão automático balanceado de 100 mm e ficou satisfeito… até um certo ponto. Com o tempo, comecei a entender, que a torre tem mais problemas, para que serve. O mais importante foi coberto de bombas. Primeiro, eu pensei, o que 1 uma tonelada de bomba explodirá pequenos navios em pedaços, e grandes pelo menos ferem gravemente. Acabou, que isso não é totalmente verdade. Se, pelo menos, tudo desse certo com navios pequenos, embora às vezes sobreviventes muito estranhos tenham ocorrido, então tudo acabou sendo muito triste com os grandes. Se você não acertar algum módulo importante ou Deus me livre, a bomba vai cair na armadura, então tudo, quase batendo. Pode uma camada de armadura e remover, mas não mais. E sem bombas, torre, mesmo reforçado, praticamente inútil. Comecei a reforçar as equipes de ataque com fragatas adicionais do tipo Petrel., para acabar com grandes navios, no entanto, esta solução é ainda mais estúpida, petréis têm uma tarefa diferente, e o significado está no túmulo, se você pode apenas pendurar bombas no mesmo petrel?
além disso, há um ponto importante na mecânica de bombas: eles são bastante tangíveis após a queda e podem ser atingidos por sua nave após o desprendimento. Ou seja, eles miraram, sblsili, mas no último momento eles decidiram atirar para a direita do fogo inimigo e ao mesmo tempo capturaram o já destacado, mas a bomba ainda não teve tempo de voar para fora do navio e jogou-o um pouco mais longe e isso é tudo – a bomba está voando na direção errada, onde você mirou. E isso está no seu melhor. A situação é bem possível, quando você soltou a bomba, strafanulis para baixo e pegou-a com sua própria cabeça com um resultado previsível. Acontece que, que não é mais possível pendurar um monte de bombas como acontece, é necessário que eles estejam preferencialmente localizados sob a barriga em uma posição horizontal. Como resultado, Eu decidi melhorar Rook drasticamente, anexe canhões e adicione motores para maior capacidade de manobra. Ou seja, o navio não seria mais apenas um bombardeiro, e em um bombardeiro corveta. Eu fiz uma pergunta lógica, “e nahu… Por quê, quando você pode simplesmente pendurar algumas bombas em um navio normal”. Sobsna, esta questão e enterrou a Torre em meus olhos. Abaixo você pode ver minha tentativa de atualizar esse garoto..

ЯРС
Aqui a análise não será tanto do navio, quantas armas. Eu não descobri mísseis táticos ainda, mas conseguiu encontrar. Posso dizer que sim, eles são fortes o suficiente, para te dar dores de cabeça, mas fraco o suficiente, para usá-los ativamente você mesmo. Eu fui atacado por um porta-mísseis uma vez e foi desagradável, mas nada crítico. Eu não sabia então, como organizar a defesa aérea e usei dois “Fennec” e, sobsna, Sevastopol com mísseis. Metade conseguiu abater, a outra metade foi para o cruzador. O navio não foi abatido, mas os reparos custam um bom dinheiro. Então podemos concluir, que você não atira particularmente nos inimigos. Navios comuns podem ser abatidos de qualquer maneira, e os grupos de ataque maiores têm mísseis de defesa antimísseis, quais são aqueles dois começos, que Yars tem até mesmo um tiro de canhão não permite (e se eles deixarem, então eles serão desintegrados por armas de seis canos). verdade, Eu não tentei mísseis nucleares, mas eles, apenas no caso de, Sevastopol também tem. Como resultado, vejo pouco sentido no navio, considerando também os preços dos mísseis. A única conclusão, que considero necessário fazer, é a própria defesa contra mísseis, o que precisa ser cuidado e o que faremos ao modificar os navios a seguir.

RAIO
Agora vamos dar uma olhada em um dos meus navios favoritos. No início, peguei relâmpagos exclusivamente para interceptar comboios com os quais ela lidou de maneira notável. Em teoria eu pensei, que a fraca segurança do comboio compensa a falta de blindagem, e a boa manobrabilidade com dois canhões automáticos de 100 mm o ajudará a lidar rapidamente com navios fracos. No entanto, não conseguia imaginar o quão ágil e poderosa ela é.. 14 na seção de levantamento terra faz algo inimaginável no campo de batalha. Armadura é contra-indicada para este bebê, porque é fácil não acertar em nada. E essa, Eu ainda penso em termos de “jogador de habilidade média” que eu sou. Assim que você se sentar ao volante, você vai entender tudo imediatamente. Controles responsivos máximos com virtualmente LIGHTNING (lol) mudança de direção. A única coisa, você observará constantemente uma tela preta e ouvirá gachi da tripulação ao fundo, pois as sobrecargas são as mais selvagens. E mesmo o privilégio para a tripulação experiente não melhora muito a situação., mas vale a pena. Dois canhões de 100 mm também são muito bons. Perfure armaduras com perfeição e carregue navios apenas no caminho, e excelente velocidade e capacidade de manobra permitem que você voe rapidamente, descarregar quase à queima-roupa e rapidamente sair para recarregar. verdade, e se houver mais de 4 inimigos, vai ser apertado, porque você terá que se esquivar constantemente de bombardeios regulares de diferentes lados, no entanto, mesmo assim, você pode pegar alguns voleios, e rapidamente despeje no pôr do sol.
Navios muito grandes também são um problema. – eles carecem de poder de fogo, talvez você consiga se esquivar com sucesso de voleios e mísseis, mas enquanto você escolhe esses caixões voadores, você simplesmente ficará sem combustível.
Como resultado, temos um excelente navio – interceptador de comboio, que é bastante capaz de capturar cidades, especialmente se melhorarmos um pouco, que é sobre o que falaremos agora.
Como eu escrevi acima, Eu queria fazer uma corveta de choque com Rook. Pelo que, quando há relâmpagos? Penduramos algumas bombas embaixo dele e toda a alegria. No começo eu peguei 2 torre e 2 raio. Agora podemos levar 3 ou mesmo 4 raio.
Você também pode cuidar da defesa aérea de nossa flotilha. Colocamos um par de R-9 “corrida” e um radar para controle de fogo, o mais barato MR-2M, e agora uma corveta multitarefa útil em todas as fases do jogo está pronta. Isso não tornará nosso design mais caro ou pesado.. Foguetes não são caros, um mais, apenas no caso de, você pode remover um par de Sevostopol, se necessário. Você pode notar corretamente, e inscrito na corveta de choque do míssil de defesa de mísseis, você pode apenas brincar. eu concordo, responderei, no entanto, precisamos de mísseis para proteger todo o comboio. O resultado final é, e se deixarmos “corrida” apenas da nau capitânia, então eles têm uma boa chance de errar o alvo, e se você lançar foguetes de posições diferentes, então quase sempre o pacote se perde.
Porém, se o sapo estiver pressionando forte, coloque o radar na corveta de combate, então você não pode apostar (embora sprints sejam baratos, e radar também, mas do outro lado 4 o raio de defesa aérea já é um pouco ousado, Tu podes levar 2 Versão de defesa aérea, e dois regulares), já que iremos atualizar “aceno” logo abaixo e sem defesa aérea, definitivamente não ficaremos.
Nós levamos 1-2 O relâmpago é necessário para interceptar, descanso – da sua escolha.

Se você deseja fazer completamente uma versão premium de luxo do Lightning, você pode travar a defesa ativa Broadsword-1. Não torna o navio muito mais pesado, dá boa proteção, mas uma instalação circular e mesmo a meio caminho não é doentia, então aumentará o custo do navio, então escolha você mesmo.

ACENO
Foi sobre essa onda que falei acima.. Não há nada de especial para contar. Este é um tanque que aumenta o alcance de suas unidades de choque.. Preciso, por exemplo, obter informações sobre o inimigo, e a estação troposférica não está a caminho, pegue a onda, adicione o mesmo relâmpago, carregue-os com combustível para o depósito (gire o regulador de combustível no lado direito da tela) e no ataque. Eles assumem, obter informação, reabasteça e volte para sua frota principal, que voa ao longo da rota pavimentada. Eu ouvi, que eles são subestimados e não tomados. não sei, Eu uso este navio regularmente e para o fim a que se destina, e se também “corrida” pendurar e adicionar radar, então este navio-tanque desarmado se transforma em um não muito elegante, mas a partir desta defesa aérea não menos eficaz. A única coisa, tem que suar com a instalação do radar. Eu gostei disso, radar redondo elevado (qual MP-21 é como) superior, alongou o rack, em que ele está e empurrou o MR-2M lá.

FENEK
Pequeno navio de defesa aérea. Pegou, Eu fiz meu trabalho mal, mas isso é tudo. Não tem nada de valioso e interessante, exceto para mísseis de defesa aérea. Desde que decidimos pendurar mísseis em outros navios, então sua utilidade é mínima.

НАВАРИН
Versão atualizada da Torre. Belo navio, se não tivéssemos anexado bombas ao Lightning, e entao, seu trabalho foi selecionado por jovens e enérgicos. Avô rasgado.

BUREVESTNIK
Grande navio. Literalmente um meio homem durão. A armadura protege bem, e os canhões “martelos” rasgar o inimigo com quase todos os golpes. Eu cantaria elogios dele, se não fosse por um raio. Eu gostei dela dolorosamente. portanto, eu acho que, o que trabalhar “navios médios molhados” para o qual o petrel é dirigido, Raios também são adequados, para canhões, Se você quiser, pode ser substituído, pendure dois mísseis da mesma maneira (ela ainda tem suspensões para mísseis também nas laterais, atual vazio), e a armadura é mais do que compensada pela capacidade de manobra. Mas essas são minhas baratas, se estiver em dúvida ou em sua habilidade, ou em relâmpago ou outra coisa – sinta-se à vontade para pegar o Petrel em vez do terceiro ou quarto Lightning – você não vai se arrepender. Eu também tentei atualizá-lo:

WANDERER
Na realidade – grande tanque. Qual é a piada dele e não entendi. Vale muito, velocidade não é suficiente, arma fraca. Não, você pode ganhar nisso, e há armadura e mísseis, mas chegamos em navios grandes – quase todos eles podem abater navios pequenos, é só que a relação preço / eficiência varia muito entre eles. Eu não encontrei meu papel no Wanderer. Como um petroleiro “aceno” melhor e mais barato e mais velocidade, e o petroleiro realmente não precisa de armas. No extremo, você pode bisbilhotar e armar a onda.

GLADIADOR
Ali está ele, o verdadeiro chefe desta cadeira de balanço aérea. Forte como uma gorila fêmea dominante, inteligente como matemática do quarto… OK, talvez não muito inteligente, mas mais do que compensa isso com uma forte armadura quase circular e argumentos pesados ​​na forma de 4 canhões automáticos de 100 mm emparelhados, cuja salva não deixará ninguém indiferente,e uma boa manobrabilidade permite que você se esquive dos voleios mais dolorosos. Este é um verdadeiro lutador, que será um oponente formidável para quase qualquer navio… especialmente se nós ferrarmos algo com ele. Em geral, o Gladiator é uma grande nave em si., mas visto que, devido às peculiaridades da mecânica das batalhas, a manobrabilidade domina a bola, portanto, alguns motores adicionais não serão supérfluos. Não tenha medo, como eu disse acima – sem bombear e limpar, apenas remova o chassi, colocamos dois motores em seus lugares e acrescentamos o grande quadrado da caixa à esquerda e à direita onde penduramos o chassi retraído. Também podemos proteger os lançadores com grandes elementos blindados. (caso contrário, eles serão regularmente abatidos sob fogo, e os foguetes do gladiador são caros). Você também pode usar a armadura de baixo., entre motores. Tudo, O gladiador está pronto. além disso, algo estranho aconteceu comigo e a versão modificada acabou por ser 2 mil mais barato que o padrão. eu não sei porque, mb porque eu mudei o casco reforçado para um normal, ou algo mais importante removido, mas não afetou a eficiência. Você pode ver abaixo, posso entender, quem sabe, que eu removi uma coisa tão importante lá. Mb armadilhas térmicas…

GUEPARDO
Cheetah tem uma situação semelhante com um andarilho. Meio grande, como armadura, parece estar em guerra assim mesmo, mas as crianças fazem um excelente trabalho nisso. A única diferença é, que o andarilho é um petroleiro, e a chita é a defesa aérea. Por que pagar mais?
Mesmo na descrição que eles escrevem, que é muito caro para um duelo de artilharia. Nós vamos, então vamos deixá-lo no hangar.

TRIUMPHATE
Tudo é igual a Yars, os mesmos ovos, a corrente é várias vezes maior. Até a descrição diz, o que usar com habilidade. não posso. Além disso, mísseis nucleares, custa ainda mais.

MERLIN
Eu tenho uma conversa separada com a aviação. Eu amo porta-aviões descontroladamente, então Krechet começou a tentar quase na primeira trilha. Aviões padrão lançados, que não conseguiram fazer nada com seus 37mm e ficaram maravilhados. Eu não me drogava, onde eles podem trocar de armas. Como ele começou a descobrir isso mais tarde?, mudança de armas nas cidades na seção “fornecem”. Vou tentar algum dia no fim de semana, mas disso, Eu já sei que posso raciocinar assim:
A aviação, em princípio, pode ser bastante eficaz se você usar NURs ou FABs contra navios, além disso, o avião pode ser substituído de forma bastante barata e rápida, mas leva muito tempo para consertar o navio, no entanto, grandes grupos de ataque geralmente têm defesa aérea, e quando as cidades são atacadas, o alarme é acionado, então há uma espada de dois gumes. O melhor de toda a aviação, parece para mim, se revelará em reconhecimento e ataques falsos. Com inteligência, pensar, tudo limpo, aviões voam rápido e longe, embora eles vejam pouco, mas falsos ataques são coisas legais.
Pegue um caminho diferente, e você mesmo organiza uma greve em uma das cidades, onde o grupo de ataque mais próximo é enviado, que precisa ser contornado. Um mais, aeronaves podem ser usadas para se defender contra outras aeronaves e até mesmo mísseis. O único conselho sobre este navio em particular que posso dar – um pouco caro. Uma vez eu vi um mercenário em um porta-aviões menor na cidade, custo 20 mais do que pedaços. Este preço é justo, então você pode tentar fazer um avik no editor ou começar sem ele e esperar encontrá-lo na caminhada.

CORMORAN
Eu me arrependo, Eu nunca tentei isso, mas neste jogo os grandes navios (especialmente o jogador) é difícil. Talvez eles possam destruir sozinhos a equipe de ataque, mas, geralmente absorvem tanto dano, que você então vai à falência em reparos. Além disso, você já tem um carro-chefe “Sevastopol” o que é suficiente para os olhos. Então eu não peguei e não te aconselho.

SEVASTOPOL
Nosso navio principal, carro-chefe. O que posso dizer aqui. Todos os problemas e vantagens já foram listados acima.: ele raramente vem para uma luta, só se eles pressionarem forte, mas na batalha ele se desintegra, seja saudável, na realidade, como quase qualquer grande cruzador. E absorve o dano da mesma maneira. Lutar em navios grandes e lentos não é lucrativo. Nesse caso, a função de carro-chefe é desempenhada por. Radar se alegra, foguete de mísseis. O único que posso te dar conselhos importantes. No armamento defensivo perto de Sebastopol estão AK-725. IMHO mas estes 57 armas mm são algumas das mais ruins do jogo. Calibre não é muito maior, e a taxa de fogo, em comparação com armas de seis canos várias vezes mais baixas, mas para armas defensivas isso é crítico. Você constantemente perderá a densidade de fogo para destruir mísseis e aeronaves. Ao mesmo tempo, seus danos permanecem baixos. Infelizmente, Como eu entendo, você não pode mudar as armas de Sevastopol no editor, então atire nesses nojentos 57 papel milimetrado e colocar divino 37mm “2A37” terá, como eles dizem, em campo.
A partir de Um arco

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