Sea of ​​Thieves: Racconti alti “Perla affondata” (Ottenere risultati e diari)

Questa guida spiega come ottenere tutti gli obiettivi in ​​Tall Tales “Perla affondata”.

 

introduzione

Questa guida descrive la procedura dettagliata della storia della Perla Sommersa.. La raccolta dei diari verrà eseguita man mano che la storia avanza.

L'inizio del viaggio

Dopo aver attraversato la storia “Vita da pirata”, torniamo dall'eremita e votiamo per il compito “Perla affondata”. Dopo aver ascoltato la storia, riceviamo da lei un libro con un percorso (il libro è sempre con la stessa destinazione, quadrato C19). Inoltre vedremo un raggio blu, mostrandoci il posto dove navigare. Quando arrivi alla fonte di luce, tuffati dalla nave in acqua, e galleggiare attraverso il relitto per mostrare la strada., troviamo la sua presa e ci dirigiamo dentro, spingendo detriti lungo la strada. Trova la chiave della cabina del capitano nella stiva. Torna al ponte superiore, alla cabina del capitano. Apertura della cabina, scegliere una bussola. Segui la bussola fino alla grotta in cui inizia la vera avventura.

Prima grotta (1,2 diari)

Dopo aver raggiunto la grotta, uccidi gli abitanti del fondo e prendi il cuore di una sirena, ma non abbiamo fretta di inserirlo, come abbiamo bisogno prendi il primo diario.

Ora dobbiamo risolvere il puzzle della scultura, attenzione a quello, quali oggetti sono nelle mani delle sirene. Secondo l'immagine, devi dare loro la posizione corretta della mano con lo scettro.Per cambiare la posizione della mano, spara o colpisci la scultura desiderata.

Quando mettere correttamente la combinazione sulle sculture, devi suonare la sirena con un corno di conchiglia tra le mani. La stanza si riempirà d'acqua. E vedrai la seguente figura.

Devi tuffarti verso le sculture sottostanti, ed esponilo, quello che vedi nella foto, poi colpisci di nuovo la sirena con il clacson. La stanza si riempirà di nuovo d'acqua. E si forma un geyser, che ti lancerà di un livello più in alto. Qui vedrai di nuovo sculture familiari, e questa immagine è sul muro.

Ora non devi immergerti da nessuna parte, le sculture sono nel tuo stesso posto. Fai lo stesso con loro come nelle volte precedenti., ma secondo la nuova immagine. La stanza si riempirà di nuovo, acqua. Ma non affrettarti a risalire il sentiero delle ossa. Un secondo diario ti aspetta qui. Tuffarsi, e trovi il diario nell'immagine qui sotto.

Ora puoi andare oltre nella trama. Dovrai sparare al corallo incandescente sotto forma di una protuberanza, attraversare.

Battaglia

Quando cammini nella stanza successiva, ti verrà offerto di prendere i tridenti. Ascolta cosa ha da dire la sirena. E la lotta inizierà. Dopo aver distrutto tutte le sirene, il cuore di sirena cadrà su di te. La bussola ti mostrerà la strada, alla prossima grotta. Qui dovrai inserire un cuore, impostare una combinazione di posizioni delle mani per le sculture, e colpisci la sirena con una tromba.

Si aprirà un passaggio per la prossima grotta.

Seconda grotta (3,4,5 diari)

Nuotiamo attraverso il cancello di pietra nella stanza aperta. Non abbiamo fretta di nuotare ulteriormente.Qui dobbiamo ritirare il terzo diario.

Possiamo navigare oltre, attraverso il passaggio a sinistra, dove l'enigma delle sirene attende di nuovo.

Ma non abbiamo fretta di risolverlo, Per prima cosa, prendiamo il quarto diario. Dovrai tuffarti giù, nel luogo specificato. E trova un diario lì.

Successivamente, risolviamo l'enigma con le sirene. E apriamo il cancello usando il meccanismo (premendo W). Cadiamo nella stanza accanto. Dove con l'aiuto del meccanismo puoi abbassare la parte della nave, si alza automaticamente. Devi arrivare qui.

Su questa parte della nave nella cabina del capitano, è il quinto diario. . Più lontano da questa parte della nave devi entrare nel tunnel a destra. Lì troverai un indovinello con le sculture. Le sirene stesse, la posizione delle mani che devono essere cambiate, sono alla tua sinistra, devi sparargli attraverso la finestra.

Ma non c'è una sirena con una tromba, quindi, per attivare la combinazione assemblata, torniamo al posto, che era indicato dalla freccia nello screenshot precedente. E guardiamo a destra. C'è una scultura di una sirena con una tromba.

Dopo che la stanza è allagata, non abbiamo fretta di partire. E stiamo cercando un passaggio per una grotta che si illumina di rosso. Lì dobbiamo ritirare la chiave, “Della lama d'argento Silver”.

Dopo aver preso la chiave, puoi andare più avanti lungo la trama. Raggiungi il ponte della nave, qui abbiamo bisogno della chiave trovata, apri la cabina del capitano e prendi lì il petto del dolore.

Quindi devi sollevare la nave con l'ancora,combattere gli abitanti del fondo. Quando arrivi in ​​cima, ti aspetta una battaglia seria.. Dopo i polmoni… aspetta, aspetta un regalo vittoria. Dobbiamo portare la nave fino in fondo. Portiamo con noi il nostro amico che piange, petto di dolore e salire ulteriormente sull'albero. Una forchetta ti aspetterà qui, prima hai bisogno vai a destra a porta, le stiamo accanto con il petto che piange per un po' e la strada è aperta. Una stanza con lettere rock ti aspetta qui, ce ne sono cinque, leggili tutti. Dopo aver fatto questo, andare oltre la trama, e qui ti lascio, sulla strada per un'avventura interessante.

A partire dal BishamonKamisama

Articoli correlati:

Diventa il primo a commentare

lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*