Guida dettagliata completa per la parte 2 del nuovo Tall Tales intitolato “Perla affondata”. Qui l'obiettivo è ottenere tutti i risultati., raccolta di tutti i diari e tutti i segreti.
Prefazione
Dopo aver completato questo compito e aver raccolto tutti i diari, riceverai tutti i risultati e, soprattutto, la ricompensa per loro. – Lama e volante
Dopo aver completato solo le attività della storia, riceverai l'obiettivo “Perla affondata”
Dopo aver completato tutte le attività e aver raccolto tutti i diari, sbloccherai completamente l'obiettivo “Una perla nel buio”
L'inizio della storia
2. Ora dobbiamo prendere il secondo compito dei cinque proposti sotto il titolo “Perla affondata” (A destra dell'eremita vicino alla sua capanna)
3. Poi otteniamo un diario, e nell'ultima pagina un pezzo della mappa con il sito approssimativo del relitto.
Vedrai anche un raggio blu nel cielo, è principalmente visibile a tutta la mappa e a tutti i giocatori.
Navighiamo su di esso
Capitolo 1
2. Dopo aver navigato fino alla fine, vediamo una perla nera.
3. Avendo navigato sulla nave stessa, dobbiamo entrare nella stiva, questo può essere fatto tramite la discesa a prua della nave
4. Successivamente, nuotiamo attraverso le recinzioni e i detriti all'interno della nave., e trova una creatura del Mar Morto con una chiave, prendiamo la chiave da lui.
5. Ora navighiamo verso la cabina del capitano, e aprilo con la chiave.
6. La bussola di Jack è sul tavolo, prendilo e naviga oltre.
Capitolo 2
2. Nuotando nella grotta, nuotiamo tra i relitti delle navi, pezzo di albero, nuotiamo attraverso la grotta e nuotiamo fino alla barriera. Per aprirlo devi sparare o colpire la cosa viola con una sciabola.
3. Più oltre la barriera ci ritroviamo nella stanza, dove devi mettere le sirene correttamente e lo stesso contiene un diario. (cm. diari)
Una statua con una pietra gialla, lo mettiamo con una mano in fondo
Statua con corallo viola, lo mettiamo con una mano in mezzo
Una statua con le catene, esponiamo con una mano dall'alto.
Quindi, spara alla statua con un tubo nel mezzo e nuota più in alto..
4. L'enigma della creazione è simile a, esponiamo lo stesso 3 statue.
Una statua con una pietra gialla, lo mettiamo con una mano in alto
Statua con corallo viola, lo mettiamo giù con una mano
Una statua con le catene, lo mettiamo con una mano in mezzo
Quindi, spara alla statua con un tubo e nuota più in alto..
5. Quindi, dobbiamo nuotare più in alto (C'è un secondo diario qui, (vedi Diari)), lì saliamo sul khrept e arriviamo a un'altra barriera.
Capitolo 3
2. Dopo il dialogo, i muri diventano percorribili, passiamo e ci ritroviamo in acqua.
3. Ora dobbiamo distruggere le sirene, alcuni.
4. Inoltre, l'ultimo cuore della sirena cade da noi.
5. Ora con i nostri cuori dobbiamo nuotare fino alla porta di pietra, (vedi bussola). Di fronte alla prua della nave.
6. Inserisci il cuore nella statua giusta dove manca.
7. Ora mettiamo le mani come mostrato sulle porte, e spara alla statua con una pipa. La porta si apre, navigando su.
Capitolo 4
2. È pieno d'acqua, galleggia per riempire l'aria. Qui occorre, ancora, esporre tre sirene come nella foto.. E inoltre non dimenticare (quarto diario, cm. diari)
La statua principale è in alto, galleggiamo e miriamo a lei con le armi.
3. Quando attivi l'acqua scenderà e inizieranno ad apparire gli abitanti del fondo. Li sconfiggiamo.
4. Poi tiriamo la corda e apriamo le porte.
Capitolo 5
2. Poi andiamo su per la collina sul retro della nave (Ecco l'ultimo diario, (cm. diari)).
3. Percorrendolo dall'altra parte, percorriamo il sentiero fino alla fine e vediamo una foto di sirene
4. Esponiamo le sirene stesse con l'aiuto di armi leggere come nella foto attraverso la staccionata.
5. Poi torniamo sul retro della nave., con cui cadiamo sulla statua principale dall'arma e attiviamo.
6. Inoltre, quando l'acqua sale, nuotiamo fino alle scale e la saliamo, poi alziamo la piattaforma e saltiamo sulla roccia.
7. Adesso (per il successo) andiamo dritti, alla parte della nave.
8. Lo percorriamo fino alla fine e prendiamo la chiave
9. ora con questa chiave torniamo alla piattaforma e entriamo ulteriormente nella grotta nel muro.
Capitolo 6
2. Vediamo la nave, salirlo utilizzando il sentiero a sinistra subito dopo essere entrati
3. Sulla nave, dobbiamo aprire la cabina del capitano con la nostra chiave
4. Lì troviamo il petto del dolore, e ottieni il traguardo. Basta non perdere il petto.
5. Ora uccidiamo i mostri, e sollevare la nave con l'ancora
6. Il kraken appare un po' più in alto, martellalo con cannoni o cecchini, come è più conveniente per chi?.
7. Uccidendo il kraken, ascoltiamo il dialogo
Finale
2. Quindi, nuotiamo verso la posizione finale insieme al petto
3. Ora vediamo una porta con un kraken, devi mettere una cassa vicino a lei, e aspetta 30 secondi, dopo che si aprirà.
4. Ora andiamo dentro, leggi la pittura rupestre e ottieni un risultato “la leggenda dell'eterno dolore”
5. Ora andiamo oltre, ci innamoriamo della regina delle sirene, e sconfiggila con i tridenti.
6. Poi scendiamo sott'acqua e andiamo nell'ultima stanza dove liberiamo l'intonaco e le vecchie conoscenze. Restituiamo la bussola al gesso e torniamo alla nave attraverso la statua della sirena
diari
2. Il secondo è nella stessa stanza solo al secondo livello dove l'acqua è già finita.
3. Il terzo si trova immediatamente dietro le porte di pietra nel relitto della nave..
4. Il quarto è più lontano dove esponiamo le statue, devi nuotare giù nel buco e lì giacerà nel relitto.
5. Quinto ultimo ad essere nella parte posteriore della nave nel percorso di localizzazione
FAQ
DI. Per risolvere un problema così spiacevole ma molto comune very, devi riaccedere al server. Se sei con un amico, ti ritrovi sulla nave, se poi appari tu stesso all'ultimo checkpoint.
NEL. mi sono perso il diario.
DI. Le storie non sono difficili, quindi devi ripercorrerle
In caso di problemi scrivi nei commenti, Risponderò volentieri e aggiungo qui.
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