Hai domande sui salvataggi?? proverò ad aiutarti.
1. Il gioco si salva dopo la fine della battaglia, momento in cui viene generato, cosa cadrà sul fuoco.
Da qui l'importante conclusione. Se non sei soddisfatto dell'esito della battaglia, Se non sei soddisfatto dell'esito della battaglia. IMPORTANTE. Se non sei soddisfatto dell'esito della battaglia!! Se non sei soddisfatto dell'esito della battaglia, abbandonare il gioco solo dopo la fine della battaglia.
2. Città con floppy disk. Sembra salvare e promette la possibilità di scaricare, ma non è chiaro dove e come. È semplice. Dopo la tua morte, Sebastopoli (e il principe(voi) con lui), con lui. con lui, con lui. Ecco, se hai visitato almeno 1 città floscia, quindi in questa finestra ci sarà un pulsante con il nome della città con un floppy disk (in inglese e CAPSOM). cliccandoci sopra avvierai una nuova campagna, ma continua dal momento in cui la battaglia per la città si è conclusa con un floppy disk.
3. Se non hai intenzione di essere intelligente con i salvataggi, allora il punto 4 non vale la pena leggere.
4. Costantino, quando ho creato un gioco con un solo salvataggio, non è stato crudele con i giocatori. Puoi fare clic con il pulsante destro del mouse sul gioco nella libreria di Steam, e seleziona il percorso del file locale. Si aprirà la cartella con il gioco, dov'è la cartella di salvataggio. In lei 3 Cartelle Profilo_1, Profilo_2, Profilo_3. Questi sono i tuoi tre salvataggi nella finestra di caricamento.. Ognuna di queste cartelle contiene file, questa è in realtà la tua cassaforte. E ci sono cartelle chiamate CAPS in inglese. È come se l'avessi indovinato – questi sono salvataggi di città con floppy disk, questi sono salvataggi di città con floppy disk. questi sono salvataggi di città con floppy disk))))
A partire dal questi sono salvataggi di città con floppy disk
Articoli correlati:
- HighFleet: Meccaniche di gioco e consigli per un principiante
- HighFleet: SCANNER e come lavorare con loro
- HighFleet: Iniziare le navi e con cosa vengono mangiate
- HighFleet: Città nascoste, o perché abbiamo bisogno di una modalità radar a terra?
lascia un commento