HighFleet: SCANNER e come lavorare con loro

Diversi tipi di sensori sono implementati nel gioco HighFleet. A cosa servono? in quali situazioni dovrebbero essere usati? Come usare correttamente? Sono tutti ugualmente efficaci e necessari.. Il lavoro competente con loro può aiutare nel passaggio, o persino salvare il tuo squadrone dalla distruzione. Quindi quali sono questi tuoi "sistemi sensoriali" e con cosa li mangi?? Scopriamolo.

 

RLS.
“Nuovo contatto sul radar!"

Stazione radar (или просто Radar) in grado di fornire informazioni in tempo reale sulla posizione del nemico e sui bersagli nel raggio/cono della sua azione, che è significativamente più grande del raggio visivo.

Modelli:

Gamma (in condizioni ideali): 750 km
Cibo: 6 MW
Pagamento: 2 umano
Prezzo: 10.000
Può essere ruotato nel costruttore (fissare al fondo della nave):

Gamma (in condizioni ideali): 500 km
Cibo: 2 MW
Pagamento: 4 umano
Prezzo: 4.000
Può essere ruotato nel costruttore:

Nota, cosa succede se lo squadrone / nave è a terra?, quindi il raggio del radar, si rimpicciolisce 2 volte.

Perché hai bisogno di un radar??

In primo luogo, è la capacità di rilevare la posizione esatta del nemico e dei bersagli prima che si avvicinassero, hai più tempo per contromisure/manovre. In secondo luogo, può essere utilizzato per specificare la posizione delle forze nemiche per il lancio di un missile/incursione aerea, volo di fianco, waterver.

Smascherare la tua posizione.

Il funzionamento del tuo radar (la sua irradiazione) può essere rilevato utilizzando dispositivi RTR (о них поговорим чуть ниже) дальность работы которых существенно выше. После чего противник будет знать о вашем приблизительном местоположении. In altre parole, считайте что если вы летаете не выключив радар, то вы просто светитесь как новогодняя ёлка: “Я тут! Запусти в меня ракету!".

Интерфейс РЛС.

1. Экран Радара с сеткой циферных обозначений направления/сектора

2. Сетка Радара на Глобальной карте (дублирует экран)

3.Рисочкаконтакта. Объект находитсячуть левееотметки в 150.

4. Переключатель режима работы Радара:
“1”делает один круговой проход и выключается.
– funziona costantemente.

5. Сигнал контакта. Lampeggia se il radar rileva qualcosa/qualcuno.

6. Переключатель на “Scansione del settore”. La capacità di scansionare un settore specifico, senza dare la tua posizione a tutti intorno.

[b7.[/b] Selezione di una direzione di scansione del settore.

8. Переключение на режим “Scansione della superficie terrestre”. (Non ho mai trovato un uso per esso, Onestamente :c)

Uso "competente" del radar.

La maggior parte delle volte volo con il radar spento., ancora una volta non dare al nemico informazioni sulla mia posizione aka. fuoco di razzi. Dovrebbe essere usato in quei posti, dove hai intenzione di ottenere dati precisi sulla posizione del nemico/bersaglio in tempo reale ed è consigliabile farlo in un settore, senza smascherarti per tutti intorno. Un radar acceso può fornire preziose informazioni necessarie per, per proteggerti da un attacco a sorpresa di uno squadrone nemico, trova un bersaglio in linea di vista mancante (convoglio merci, per esempio), rilevare un razzo che vola verso di te, ecc.. Ma se non lo spegni, allora lui stesso può diventare il motivo per cui un altro missile anti-radar ti è volato addosso. Più efficacemente sono stato in grado di utilizzare il radar in combinazione con il sensore IR. Dopo aver ricevuto il messaggio sul contatto termico, accendiamo il radar e scopriamo cosa ha rilevato esattamente la ricognizione IR.

RLSU.
Il sistema di controllo radar è essenzialmente un analogo del radar, ma con un raggio di visione più piccolo MA (!) con la capacità di dirigere la difesa aerea / difesa missilistica in modalità "arcade". È necessario (!!!) per il funzionamento dei razzi R-9 Sprint

Modelli:

Gamma (in condizioni ideali): 400 km
Cibo: 2 MW
Pagamento: 1 umano
Prezzo: 3.000
Numero di missili per la guida: 2
Può essere ruotato nel costruttore:

Gamma (in condizioni ideali): 250 km
Cibo: 1 MW
Pagamento: 2 umano
Prezzo: 1.000
Numero di missili per la guida: 1
Può essere ruotato nel costruttore:

Perché hai bisogno di un sistema di controllo radar??

Non è conveniente utilizzarlo come radar principale., poiché la portata massima di visualizzazione è fino a 400 km. Ma senza il sistema di controllo radar, i missili R-9 Sprint semplicemente non funzioneranno.. Così che, se hai equipaggiato la nave con "Sprint" e hai intenzione di abbattere missili e aerei nemici che arrivano al tuo squadrone, quindi assicurati di mettere un radar su di esso. In caso contrario, tutti i missili di difesa aerea/difesa missilistica diventano ridondanti. (allo stesso tempo piuttosto costoso) carico. In altre parole, ahimè, non è sempre possibile intercettare missili/aerei nemici sulla mappa strategica, quindi, avere l'opportunità di sparare al bersaglio con gli sprint è abbastanza buono per te stesso. + Se raccogli te stesso un enorme pepelat coperto di armatura, allora potresti voler intercettare l'R-5 Zenith che ti vola addosso, non carro armato con armatura, anche se rispetto alla capacità di abbattere le tattiche, questo è un po' secondario 🙂

Anche, durante l'installazione, prestare attenzione a, che il parametro "Guida" NON influisca sul numero di missili che (!) in grado di rilasciare sul bersaglio. La quantità NON è cumulativa, se installi più radar. Puoi solo rilasciare aniwei 2 missili alla volta.

RTR.
“Segnale radar rilevato!"

Stazione di ricognizione radio di un modo per rilevare radar nemici (se è acceso) a distanza fino a 1500 km, dandoti una direzione approssimativa. Conoscendo la distanza di lavoro del tuo RTR-ki, puoi calcolare abbastanza accuratamente la posizione del nemico con il radar usando una logica banale (+ le informazioni dalle intercettazioni radio possono essere utili qui, dove UG-shki riporta la loro velocità/destinazione/direzione di movimento, ecc.).

Modelli:

Gamma (in condizioni ideali): 1500 km
Cibo: 2 MW
Pagamento: 1 umano
Prezzo: 4.000
Può essere ruotato nel costruttore:

Gamma (in condizioni ideali): 1050 km
Cibo: 2 MW
Pagamento: 2 umano
Prezzo: 2.000
Può essere ruotato nel costruttore:

Vale la pena notare, что вражеские Ударные группы практически всегда летают с включенным радаром, поэтому обнаружить их не составляет большого труда. in cui, работа вашей РТР никак не демаскирует, ведь по сути это просто “приёмник”.

Зачем нужен РТР?

Единственное для чего нужна РТР-ка это выявлять облучение вражеских радаров на большом расстоянии и предупреждать игрока об их наличии. Тот факт, что радарами пользуются все УГ-шки, этого более чем достаточный аргумент, для того чтобы заиметь разведчика с РТР в своей эскадре или группе.

Интерфейс РТР

1. Панель РТР с циферными делениями (duplica la schermata Radar).

2. Направление сигнала.
Una divisione è 30 °. Rispettivamente, in questo caso l'oggetto della radiazione (Radar nemico) può essere nel settore 60° se in generale. “Sinistra e destra” dai segnalibri “330”.

3. Дистанция до источника сигнала. Si riempie quando la sorgente del segnale si avvicina.
Per calcolare una posizione più precisa è sufficiente conoscere la portata del tuo RTR, poi applichiamo un po' di matematica:
1500 ci dividiamo in 5, noi abbiamo 300. Produzione: Il nemico è lontano da 1500, per 1200 km da noi.

Applicazione "competente" di RTR.

Mettilo sulla tua nave e basta 🙂
RTR-ka funziona in modo passivo e non richiede la partecipazione di alcun giocatore. La cosa principale è l'analisi dei dati e un po' di calcoli matematici..

Quanto sopra è sufficiente. ma piccolo “trucco di vita” per calcolare un azimut più accurato per la radiazione radar:
Separiamo le navi con RTR in direzioni diverse l'una dall'altra. Successivamente, iniziamo a ricevere dati da due direzioni contemporaneamente.. Traccia linee da gruppi/navi con RTR nella direzione della sorgente del segnale. Ecco! La sorgente si trova approssimativamente all'intersezione di due linee. È chiamato “Triangolazione”

Sensore IR.
“Nuovo contatto termico!"

Stazione optoelettronica a infrarossi, necessario per rilevare la radiazione termica (motore acceso). Estremamente utile quando si lavora con il radar.

Modelli:

Gamma (in condizioni ideali): 300 km
Cibo: 1 MW
Pagamento: 1 umano
Prezzo: 2.000
Può essere ruotato nel costruttore:

Tieni a mente, che la scala IR taglia allo stesso modo anche le unità amiche.

Perché hai bisogno di un sensore IR?

Aiuta a rilevare i missili in avvicinamento, aereo, trasportare convogli e rispondere in tempo.

Interfaccia sensore IR.

1. Экран ИК-сенсора (duplica la schermata Radar).
Il più forte (più vicino) fonte, maggiore è la differenza di onde. In questo caso, fonte giusta più forte / più vicina. Ciò significa che il salto sullo schermo sarà più nitido..

2. Дублирующий экран.
Consente di tracciare il movimento/spostamento della fonte di calore rispetto alla nostra nave. Ora la fonte sta volando proprio verso di noi.

3. Сигнал теплового контакта. lampeggiante, quando il sensore ha rilevato la radiazione di calore.

4. Выбор направления работы Дублирующего экрана.

Utilizzo "intelligente" del sensore IR.

Per analogia con RTR, è passivo e non può smascherare la nave del giocatore, ma allo stesso tempo estremamente utile, se c'è il rischio di lancio di razzi o raid aereo. + Questa è l'unica strada (a parte l'intercettazione radio) informarsi su un imminente convoglio di trasporto, visto che non usano i radar.

Jammer (Jammer / jammer)
A mio parere soggettivo, cosa estremamente situazionale, portando più svantaggi che vantaggi.

Modelli:

Gamma (in condizioni ideali): 4000 km
Cibo: 1 MW
Pagamento: 1 umano
Prezzo: 2.000
Può essere ruotato nel costruttore: Non desiderabile
Se giri il jammer in verticale, allora il suo raggio d'azione si dimezza.

Perché ho bisogno di un Jammer??

Включенный джаммер снижает конус наведения у ракеты с радарной ГСН вдвое (sui missili, a proposito, ne parleremo nel prossimo tutorial).


Un esempio dell'effetto di un jammer su un missile Kh-15

Contemporaneamente, se un (Dio non voglia) un missile anti-radar ti sta volando addosso , poi volerà esattamente al jammer, poiché questa è la fonte più forte.

Parallelamente, smascheri la tua posizione a tutti i gruppi nemici che hanno un radar. Il nemico non sarà in grado di determinare la distanza da te, ma sarà in grado di scoprire esattamente in quale direzione lanciare.

Preparati per questo, da cosa ti verrà presto? 1 per 5 missili anti-radar.

Antenna.
Antenna radio ad alta frequenza… Tutto
non l'ho capita, cosa influenza. Ma, per qualche motivo lei è nel gioco.
In realtà, qui:

Prezzo: 10
Può essere ruotato nel costruttore:

può essere, influisce sulla capacità delle navi di effettuare intercettazioni radio… Ma durante il passaggio, non ho notato un tale schema.. Sembra essere, è solo un elemento decorativo.

Corretta installazione dei sensori sulla tua nave.
In genere, il gioco ti fornisce vari modelli di navi non da combattimento affilate per la ricognizione, ma per questo, che a volte sono irragionevolmente costosi, Preferisco costruire il mio roster di "nave da ricognizione" a un costo molto più basso e non inferiore nell'efficienza della sua applicazione. Oppure puoi convertire una delle navi proprio durante il passaggio.

Durante il montaggio, presta attenzione ai coni ai lati dei tuoi sensori.

A seconda che, quanto hai bloccato così tanto la vista del tuo sensore e la sua efficacia diminuirà (nel nostro caso, questa è la gamma). Nello specificare il range per tutti i sensori, ho annotato “in condizioni ideali”. In realtà, le condizioni ideali possono essere chiamate condizioni in cui niente e da nessuna parte blocca il cono del sensore, in ogni situazione specifica, quando una parte del cono diventa rossa, il campo visivo diminuirà.

+ Bisogno di capire, che anche se non hai bloccato il cono con il modulo, ma hanno messo un blocco vuoto e il cono non è diventato rosso, ma è solo sbiadito un po', allora riduci ancora l'efficienza del tuo sensore.

Più corto

Posiziona i tuoi sensori il più in alto possibile, o il più basso possibile. O altro, puoi duplicarli su entrambi i lati della nave. Che di per sé ti costerà un bel penny, ma poi puoi essere sicuro che il sistema funziona al valore nominale.

Il numero di sensori installati non influisce sul campo visivo, quindi, non ha senso mettere condizionalmente più di un radar (ATTENZIONE: tutti tranne jammer, il loro effetto è riassunto in base al numero di pezzi installati).

A partire dal -SQUIRRONITE-

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