
Руководство для тех, кто, как и я, нихрена не понимает, как устроена механика работы дверей в этой игре, но ему/ей лень лезть в редактор подлодки и пытаться разобраться что к чему.
Автоматически закрывающаяся дверь.
Чтобы сделать автоматически закрывающуюся дверь, нам понадобится:
2 пакетика травы, 75 ампул мескалина, 5 пакетиков Диетиламид, кхм…
- 5 проводов любого цвета.
- Отвертка
- Ключ
- Датчик движения
- Компонент “И”
- Компонент “Не”
- Компонент “Задержки”
Далее подходим к двери, которую хотим затюнить. В примере показана дверь в отдел с батареями лодки “Горбун”.
Берем датчик в руки и, нажатием ПКМ + ЛКМ на нужном месте, устанавливаем его прямо в дверь, как показано на скриншоте:
Далее устанавливаем компоненты “И”, “Не”, “Задержки”, их можно установить прямо в обшивку лодки, чтобы не мозолили глаза, у меня, для наглядности, установлены рядом с дверью:
Теперь подключение, берем в руки отвертку и провод и нажимаем английскую “E” на двери, после чего тянем провод на “назначить состояние”, должно получиться так:
Теперь тянем этот провод к компоненту “И” и фиксируем его на “Сигнал из”, после чего берем новый провод и фиксируем его в “сигнал 2” компонента “И”:
Тянем провод из “сигнал 2” компонента “И” в компонент “Задержки”, фиксируем его в положении “сигнал из”:
Берем новый провод и фиксируем его в “сигнал в”, компонента “Задержки”, после чего протягиваем в “состояние из” детектора движений:
Дело за малым, берем новый провод и подключаем его в “сигнал 1” компонента “И”:
Тянем в компонент “Не” в “сигнал из”:
Новый провод подключаем в “сигнал в” компонента “Не” и тянем его в “состояние из” детектора движений:
С подключением закончили, теперь осталось настроить компоненты и датчик движения.
По умолчанию компонент “задержка” в лодках компании стоит в положении задержка 4, советую выставить так же:
Далее нужно обязательно сменить мощность компонента “И” в 0:
Теперь выставляем параметры датчика движений, обратите внимание на разброс X и Detect Offset Y, Target, в данном случае, можно оставить Any:
Настройка двери завершена!
Дверь на открытие-закрытие
Внимание! Данная дверь открывается для всех людей, соответственно открывая, к примеру, доступ в закрытую для других людей оружейную, показанную на моих скриншотах, будьте внимательны в мультиплеере!
Берем датчик движения и устанавливаем его, как на скриншоте:




Похожие сообщения:
- Barotrauma: Все о кабельных коробках
- Barotrauma: Простая автоматизация реактора
- Barotrauma: Все советы с загрузочных экранов
- Barotrauma: Искусство руинерства
- Barotrauma: Молоточки или Молотобойцы
Leave a Reply